ボールのロケット砲を流用して
前から作っていた本体に
バランス検討でのせてみました。
ボール(3D)の検討2
ボールのディテール等を
追加しました。
もうすこし手直ししてから
プリントします。
そして、僕には帰るところがあるんだの
ランチさんです。
僕はモデリングが下手なので半日かかりましたw
1/1200のマゼランとサラミス
に附属しているボール
は結構問題があります。
コクピット周りの凹凸が逆、
マニュピレーターが2対一体化など。
とうことで代わりのボールを作成して
いきます。とりあえずバランス検討
モデルを作成。
そして、試しに1/1200でプリント。
立体になるとテンションあがりますw
作成したGMのデータを
流用してバリエーションを
作成してみました。
1つ目はGMオリジナルカスタムです。
ロボット魂のGMのオプションの
スモールシールドと大型BSG、
頭部に高性能センサーを付けてみました。
2つ目はGMトレーナー。
胴体と頭部を変更しています。
3つ目はGM Dタイプ。
寒冷地仕様GMの通常仕様を想定してます。
胴体と頭部は新規作成、手足も若干変更しています。
1/500でプリントし、メタル風の塗装をしてみました。
たまに食玩の話など
超動はウルトラマンの可動
フィギュアで食玩、1個
500円で買えます。
背中以外の塗装、クリアパーツ使用、色々な手が付属と
500円でなかなかのパフォです。
残念なところは食玩なので再販がないこと、あと
プレバン限定品を買い逃すことがあることですかねぇ。
特にオーブオリジンを買い逃した時は涙しましたw
1/1200サラミス&
マゼランに使用する予定
の1/1200 GMを量産。
プレートにはこんな感じでプリントされます。
これを水洗いし、プレートから剥がし、
紫外線で2次硬化させ、サポートを取り除きます。
ウェザリングカラーで塗って、ディテールを確認します。
うむ、結構きれいに出ていますねぇ。
GM(3D)をスケール毎にプリントする
GM(3D)を色々なスケールで
プリントしてみました。
一番小さいのは、1/1700
2番目のは1/1200、3番目のは1/500、
一番大きいのは1/300となります。
写真は1/500と1/1200でウエザイングカラー黒で
塗って、ディテールをハッキリさせたものです。
データを読み込んだら、
スケールを設定して
プリントの角度を設定、
ラフトやサポートの設定をしたら、
プリントします。
サポートのついた箇所は結構ボコボコに
なるので、どの箇所に設定するかが重要です。
ちなみに自動で設定してくれる機能もあるの
ですが、うまくいかないことが多いので
そこから、サポートの追加/削除が必要となります。
サポートを取り去って、一応完成です。